Cuffia
Presentazione
  • Il menu Cuffia ti consente di visualizzare lo stato dei tuoi ciclisti, di interagire con loro e dargli delle istruzioni. Per impostazione predefinita, il menu Cuffia mostra tutti i gruppi in cui compaiono i tuoi ciclisti. Se vuoi visualizzare tutti i gruppi, attiva il menu Cuffia avanzato con il tasto \"button\".

  • \"button\": Navigare. I tasti destra e sinistra ti consentono di navigare da un gruppo al successivo, mentre i tasti su e giù ti consentono di navigare da un ciclista al successivo.
  • \"button\": Selezione. Questo comando ti consente di selezionare i suggerimenti o le istruzioni da impartire.
  • \"button\": Selezione multipla. Questo tasto ti consente di selezionare più di un ciclista contemporaneamente. Premendo velocemente questo tasto per due volte, puoi selezionare tutti i ciclisti presenti in uno stesso gruppo.
  • \"button\": Cambio ciclista. Questo tasto ti consente di prendere il controllo del ciclista selezionato.
  • \"button\": Info corsa. Premendo ripetutamente il pulsante, puoi visualizzare le classifiche relative ai vari ciclisti.
Avanzamento rapido
Dal menu Cuffia puoi impartire il comando Avanti veloce per raggiungere un momento clou della corsa rapidamente. Una volta attivato, il comando Avanti veloce farà sì che il tuo ciclista venga controllato automaticamente dall’IA.
  • \"button\": Avanzamento rapido automatico. La corsa verrà fatta avanzare alla massima velocità possibile.
  • \"button\": Avanzamento rapido manuale. La corsa verrà fatta avanzare a una velocità direttamente proporzionale alla quantità di pressione applicata al tasto.
I suggerimenti
Durante la corsa, se le condizioni lo consentono, il tuo Direttore sportivo ti suggerirà delle strategie da adottare. Per esempio, se un ciclista che può rappresentare una minaccia per il tuo leader nella lotta per la maglia gialla va in fuga, potrebbe suggerirti di sguinzagliare i tuoi gregari per andarlo a riprendere. Se accetti tale suggerimento, il Direttore sportivo impartirà automaticamente le istruzioni ai gregari in grado di partire all’inseguimento affinché inizino a tirare.
Le istruzioni
È possibile modificare il comportamento di un compagno di squadra impartendogli istruzioni. Attenzione, però: se il compagno di squadra è mal posizionato o non ha energia, potrebbe metterci molto tempo ad eseguire l’azione richiesta... oppure potrebbe addirittura non riuscire a eseguirla.
  • . Attacca: il ciclista risale il gruppo in cui si trova e prova ad andare in fuga attaccando.
  • . Segui gli attacchi: il ciclista risale il gruppo in cui si trova e attacca, se un avversario fa lo stesso. Se nessun avversario attacca, rimane in gruppo.
  • . Ritmo: il ciclista si posiziona in testa al gruppo e inizia a tirare al livello di intensità che hai richiesto da lui.
  • . Proteggi: il ciclista verrà posizionato accanto al compagno di squadra selezionato e lo proteggerà dal vento, consentendogli di stancarsi meno.
  • . Attendi: il ciclista si staccherà dal gruppo in cui si trova e aspetterà il compagno di squadra selezionato.
  • . Rimani nel tuo gruppo: il ciclista rimarrà nel gruppo in cui si trova senza superare il livello di sforzo necessario. Fai attenzione: se il livello di sforzo del ciclista è insufficiente a mantenere il ritmo del gruppo, il ciclista verrà lasciato indietro. Questa istruzione consente a un ciclista di terminare una tappa a un ritmo meno sostenuto, così da conservare parte della propria energia per la tappa successiva.
  • . Rifornimenti: il ciclista utilizzerà il tipo di rifornimento selezionato.