Glosario de ciclismo
200 m
Prueba de pista. El corredor la empieza lanzado al máximo de velocidad. Esto quiere decir que tiene una vuelta y media para acelerar y completar los últimos 200 m a la máxima velocidad posible.
Abanico
Grupo de corredores que se colocan en diagonal para protegerse del viento. El primer corredor se coloca del lado de la carretera de donde viene el viento y los otros corredores se colocan en diagonal, a lo largo de la calzada, ocupando todo el ancho de la misma, para beneficiarse de la máxima protección posible contra el viento.
Abrirse
Reducir bruscamente su velocidad.
Aguador
Gregario cuyo trabajo es llevar bidones de agua desde el coche del director y distribuirlos entre sus compañeros de equipo.
Bailón
Postura que consiste en levantarse del sillín y menear la bicicleta de un lado a otro.
Banderín rojo
Indica el último kilómetro de la etapa.
Bidón
Permite echar un trago a los ciclistas.
Carrera por etapas
Carrera que se disputa a lo largo de varios días.
Cerrar el hueco
Atrapar a un grupo viniendo desde atrás.
Chuparruedas
Corredor que se pega a la rueda trasera del rival y se niega a dar relevos.
Coger el buen vagón
Esto quiere decir no perder una escapada decisiva.
Contrarreloj individual
El corredor se encuentra solo contra el reloj y debe cruzar la línea de meta en el tiempo más corto posible.
Contrarreloj por equipos
El equipo corre solo contra el reloj, y debe intentar alcanzar la meta en el tiempo más reducido posible con el número estipulado de corredores.
Corte
Cuando hay viento de costado, los corredores en cabeza de pelotón se colocan en abanico, de manera diagonal a lo largo de la calzada. Si los corredores en cabeza aceleran bruscamente, los corredores que están detrás pasan a encontrarse desprotegidos frente viento, y les cuesta mantener la velocidad. Por ello, a veces se crean cortes en el pelotón.
Demarrar
Acelerar muy violentamente.
Desarrollo
Es la relación entre el número de dientes en el piñón y el plato. Cuanto más grande sea, más grande será la distancia recorrida con un giro de pedal.
Descolgado
Corredor que ha perdido el contacto con el pelotón.
Desfondarse
Desfallecimiento causado por un esfuerzo excesivo. También puede deberse a una alimentación deficiente. Como consecuencia, el corredor pierde una cantidad de tiempo significativa, muchas veces definitiva.
Director deportivo
El estratega del equipo que sigue la carrera desde un coche y da instrucciones a sus ciclistas.
Escalador
Corredor cuyas cualidades físicas le permiten exprimirse durante largas ascensiones.
Escapado(s)
Corredor o grupo de corredores que se han distanciado del pelotón.
Esprint
Momentos finales de una carrera ciclista en los que los corredores aceleran y se dejan la piel para pasar la línea de meta en primer lugar.
Esprint
Prueba de ciclismo en pista disputada por dos corredores. El ganador es el primero en cruzar la línea de meta. Las tácticas juegan un papel muy importante, pues los corredores pueden incluso llegar a pararse.
Esprínter
Corredor que durante la casi totalidad de la carrera se mantiene en el seno del pelotón, bien protegido del viento, para hacer el máximo esfuerzo al final de la carrera e imponer su punta de velocidad en el sprint final.
Etapa en carretera
La denominación "Etapa en carretera" identifica a cualquier etapa que no es una contrarreloj, con independencia del terreno.
Explosivo (puncheur)
Dícese del escalador que no aguanta la alta montaña, pero que es experto en media montaña o en otras subidas cortas y de grandes porcentajes.
Gregario
Compañero que trabaja para el jefe de filas.
Grupeto
Grupo de corredores que se forma en la parte trasera durante las etapas de montaña. Sin esperanzas para la victoria, se unen para intentar llegar al final de la etapa dentro del tiempo establecido haciendo el menor esfuerzo posible.
Hacer hueco
Se dice de un corredor que ha conseguido consolidar su ventaja respecto a sus perseguidores.
Hacer la goma
Se dice de un corredor que se descuelga varias veces de un grupo pero que siempre consigue reengancharse poco después.
Hachazo
Rápido acelerón con el que un corredor deja atrás a sus rivales.
Ir a rueda
Mantenerse detrás de otro corredor para beneficiarse de su aspiración.
Ir fundido
El cuerpo del corredor le da señales inequívocas de que ha alcanzado su límite. Si el corredor hace caso, descansará durante un rato; sí, en cambio, decide forzar, puede reventar, quedarse clavado y sufrir una pájara.
Jefe de filas
El mejor corredor del equipo, sea debido a su condición física o a su clasificación en la general.
Keirin
Prueba en pista original de Japón. La carrera comienza con el pelotón de corredores siguiendo una motocicleta cuya velocidad aumenta progresivamente hasta 45 km/h. La motocicleta se aparta a unos 700 metros de la meta, dando paso al sprint final.
La fuga buena
La escapada que pasa más tiempo encabezando la carrera.
Lanzador
Corredor que comienza el sprint final tirando del sprinter para que este coja velocidad beneficiándose de su aspiración.
Maillot amarillo
Distinción suprema que designa al corredor que lidera la clasificación general de la carrera.
Maillot blanco
Designa al corredor que encabeza de la clasificación de mejor joven (menos de 25 años).
Maillot de montaña
Designa al corredor que encabeza de la clasificación de mejor escalador (Gran Premio de la Montaña). Los puntos se asignan a los corredores que pasan en los primeros puestos los puertos de montaña.
Maillot verde
Designa al corredor que lidera el Gran Premio de la Regularidad. Los puntos se asignan a los corredores que pasan en cabeza por los sprints intermedios y en las llegadas.
Musette
Vocablo francés que designa la bolsa con comida y bebida para los ciclistas. Estos se hacen con ella a mitad de carrera, en la zona de avituallamiento.
No ir a tumba abierta
Se dice de un corredor que economiza sus fuerzas para el resto de la carrera. Este corredor no participa eficazmente en los relevos de una escapada.
Pájara
Desfallecimiento causado por el descenso repentino del nivel de glucosa en sangre. La mayoría de las veces se debe a una alimentación deficiente.
Pegar chepazos
El corredor se bambolea de un lado a otro para impulsar la bici con el cuerpo. Los ciclistas suelen pegarlos cuando van fundidos en las ascensiones duras.
Pelotón
Grupo principal de corredores en una carrera ciclista.
Prólogo
Carrera contra el reloj disputada el primer día de una carrera por etapas.
Relevo
Pasar en cabeza de un grupo para proteger a los otros corredores del viento. Los relevos sucesivos permiten a todos los componentes del grupo rodar haciendo menos esfuerzo que si fueran en solitario.
Sanguijuela
Corredor que nunca da relevos.
Todoterreno
Corredor que ataca muy pronto en la carrera para intentar la victoria de lejos; sus cualidades como sprinter o escalador no le permiten competir mano a mano con los mejores.
Tren del esprint
En los últimos kilómetros, el sprinter es llevado en volandas por sus compañeros, que se colocan en las primeras plazas del pelotón, dando relevos y después echándose a un lado para dar paso al siguiente corredor en la fila, hasta que solo queda uno: el lanzador. El objetivo de este es dejar lo mejor colocado posible al sprinter para el sprint final.