Holdkommunikation
Præsentation
  • Holdkommunikation er en menu, som giver dig mulighed for at se dine rytteres status, interagere med dem og give dem instruktioner. Som standard viser holdkommunikationsmenuen alle de grupper, hvor du har ryttere. Hvis du ønsker at se alle grupper, kan du aktivere avanceret holdkommunikation med: \"button\".

  • \"button\": Navigere. Venstre og højre lader dig navigere fra en gruppe til en anden, mens op og ned lader dig navigere fra en rytter til en anden.
  • \"button\": Udvælgelse. Lader dig vælge forslag eller instruktioner.
  • \"button\": Multi-udvælgelse. Lader dig vælge flere ryttere på samme tid. To hurtige tryk lader dig vælge alle ryttere i gruppen.
  • \"button\": Skift af rytter. Lader dig tage kontrol over den valgte rytter.
  • \"button\": Information om løbet. Gentagne tryk lader dig se rytternes forskellige klassemneter.
Hurtigt fremad
I holdkommunikationsmenuen kan spole et løb hurtigt fremad for hurtigere at nå en vigtig del. Når hurtigt fremad er aktiveret, kontrolleres din rytter automatisk af spillet.
  • \"button\": Automatisk hurtigt fremad. Løbet vil accelerere til maksimum.
  • \"button\": Manuel hurtigt fremad. Løbet vil accelerere afhængigt af, hvor hårdt du trykker på knappen.
Forslagene
Under løbet vil din sportsdirektør, hvis betingelserne er rigtige, foreslå strategier, som du kan følge. For eksempel, hvis en rytter, som er farlig for din holdkaptajn i det samlede klassement, slipper fri, vil han foreslå, at dine holdkammerater kører for at indhente ham. Hvis du accepterer dette forslag, vil din sportsdirektør automatisk give instruktioner til føringer til de holdkammerater, som er i stand til at optage jagten.
Instruktionerne
At give en instruktion til en holdkammerat kan ændre hans adfærd. Bemærk dog, at hvis han er dårligt placeret eller ikke har nogen energi, vil det tage længere tid at udføre handlingen, eller han er måske slet ikke i stand til at udføre den.
  • . Angribe: rytteren kører frem i spidsen af sin gruppe og indleder et angreb for at gå i udbrud.
  • . Følg angreb: rytteren kører frem i spidsen af sin gruppe og angriber, hvis en modstander angriber. Hvis ingen angriber, forbliver han i sin gruppe.
  • . Tempo: rytteren placerer sig forrest i gruppen og tager føringer på det indsatsniveau, du har bedt om.
  • . Beskytte: rytteren vil placere sig nær den valgte holdkammerat for at beskytte ham mod vinden og sørge for, at denne holdkammerat bliver mindre udmattet.
  • . Vente: rytteren vil falde ud af sin gruppe for at vente på den valgte holdkammerat.
  • . Forbliv i din gruppe: rytteren vil forblive i sin gruppe uden at overskride det nødvendge indsatsniveau. Bemærk, hvis det valgte indsatsniveau er for svagt til at følge gruppens hastighed, vil rytteren blive sat. Denne funktion gør det muligt at lade en rytter afslutte en etape i langsomt tempo for at spare på kræfterne til den følgende etape.
  • . Indtagelse af mad: rytteren vil indtage den valgte mad.