Teamfunk
Präsentation
  • Teamfunk ist ein Menü, über das Sie den Status Ihrer Fahrer abrufen, mit Ihnen in Kontakt treten und Anweisungen geben können. Normalerweise werden Ihnen im Teamfunk-Menü alle Gruppen angezeigt, in denen Fahrer von Ihnen mitfahren. Wenn Sie alle Gruppen sehen möchten, können Sie den erweiterten Teamfunk aktivieren. Drücken Sie dazu \"button\".

  • \"button\": Navigieren. Wenn Sie den Stick nach links oder rechts drücken, können Sie von einer Gruppe zur anderen wechseln. Drücken Sie nach oben oder unten, um zwischen den Fahrern zu wechseln.
  • \"button\": Auswahl. Damit können Sie Vorschläge oder Anweisungen auswählen.
  • \"button\": Mehrfachauswahl. Damit können Sie mehrere Fahrer gleichzeitig auswählen. Drücken Sie zweimal schnell hintereinander, um alle Teamkollegen auszuwählen.
  • \"button\": Fahrerwechsel. Damit übernehmen Sie die Kontrolle über den ausgewählten Fahrer.
  • \"button\": Renninfo: Durch mehrfaches Drücken rufen Sie die Wertungen der verschiedenen Fahrer auf.
Vorspulen
Über das Teamfunk-Menü können Sie den Rennverlauf beschleunigen und zu kritischen Stellen vorspulen. Beim Vorspulen wird Ihr Fahrer automatisch vom Spiel gesteuert.
  • \"button\": Automatisches Vorspulen. Das Rennen wird auf maximaler Geschwindigkeit vorgespult.
  • \"button\": Manuelles Vorspulen. Die Vorspulgeschwindigkeit richtet sich nach dem Druck, den Sie auf die Taste ausüben.
Vorschläge
Während des Rennens schlägt Ihnen Ihr Sportchef Strategien vor, sofern die Umstände gerade günstig sind. Sollte beispielsweise ein Fahrer ausbrechen, der eine Gefahr für die Wertung Ihres Kapitäns darstellt, wird man Ihnen vorschlagen, dass Ihre Teamkollegen versuchen, diesen Fahrer einzuholen. Wenn Sie den Vorschlag annehmen, erteilt Ihr Sportchef jenen Kameraden, die für diese Aufgabe in Frage kommen, automatisch entsprechende Befehle.
Befehle
Durch das Erteilen von Befehlen an Teamkollegen ändern Sie deren Verhalten. Beachten Sie jedoch, dass gewünschte Aktionen länger dauern oder erst gar nicht möglich sind, wenn die Fahrer schlecht platziert sind oder zu wenig Energie haben.
  • . Angreifen: Der Fahrer begibt sich an die Spitze der Gruppe und unternimmt einen Ausreißversuch.
  • . Angriffen folgen: Der Fahrer begibt sich an die Spitze der Gruppe und greift an, sobald ein Gegner einen Angriff wagt. Ansonsten bleibt er in der Gruppe.
  • . Tempo: Der Fahrer begibt sich an die Spitze der Gruppe und übernimmt Führungsaufgaben mit der von Ihnen definierten Intensität.
  • . Schützen: Der Fahrer begibt sich in die Nähe des gewählten Teamkollegen, damit dieser in seinem Windschatten weniger schnell ermüdet.
  • . Warten: Der Fahrer lässt sich hinter die Gruppe fallen und wartet auf den gewählten Teamkollegen.
  • . In der Gruppe bleiben: der Fahrer bleibt in seiner Gruppe, ohne das dafür nötige Leistungsniveau zu überschreiten. Achtung: ist das aktuelle Leistungsniveau zu niedrig, um mit dem Tempo der Gruppe mitzuhalten, fällt der Fahrer zurück. Mit dieser Funktion ist es dem Fahrer möglich, eine Etappe auf niedrigem Tempo abzuschließen, um sich seine Kräfte für die folgende Etappe aufzusparen.
  • . Verpflegung: Der Fahrer nimmt den gewählten Verpflegungstyp zu sich.